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Artalis

Un jeu de désde choixde corruption

Survolez une carte pour la retourner

Perdre pour grandir. Gagner pour conquérir.

Un jeu de société fantasy pour 2 à 4 joueurs. Réservez le Marché avec vos dés, affrontez vos rivaux, terrassez les monstres de l'Arena et gagnez le Favore du public.

Lancement sur Gamefound en mars 2027Cadeau des abonnés : le Festival Ticket

  • 2–4joueurs
  • 14+âge
  • 30–120minutes
  • 4–7journées de Festival

Chapitre ILe Festival commence

Karnoku, un monstre de la Faille, illustré pour Artalis
« Il y a des siècles, la prêtresse Mornel tenta d'unir toutes les magies pour sauver son peuple de la famine. Le rituel échoua. »

Des cendres naquirent la Faille et le Festival d'Artalis

L'ancienne capitale s'effondra et à sa place s'ouvrit la Faille : une blessure entre les mondes d'où les monstres surgissent par vagues. Les survivants apprirent son rythme et bâtirent Shin Kaishiro autour d'elle. Survivre devint un spectacle : Artalis, le Festival où les meilleurs guerriers affrontent les monstres devant la foule. Ces guerriers, c'est vous.

Gagnez le plus de Favore avant la dernière nuit. Mais méfiez-vous du GYO, la corruption de la Faille : servez-vous de sa puissance sans vous perdre.

Chapitre IIUne journée au Festival

Chaque journée a quatre phases

Chaque manche d'Artalis est une journée du Festival. Le soleil se lève et se couche, et chaque phase vous demande un choix différent.

  1. Matin

    Placez vos dés

    Réservez les cartes du Marché avec vos dés, sans les lancer. C'est la taille qui compte : un D20 pèse plus qu'un D6, et vous n'en avez qu'un de chaque.

  2. Après-midi

    Résolvez les conflits

    Seul sur une carte ? Elle est à vous. Si des rivaux sont sur la même carte, ils lancent leurs dés et le total le plus haut l'emporte. Le perdant gagne du Karma.

  3. Soir

    Combattez dans l'Arena

    Lancez les dés de votre arme et de votre partenaire contre la Défense du monstre. Battez-la et gagnez du Favore ; échouez et le GYO s'insinue.

  4. Nuit

    Renforcez-vous

    Récoltez le Favore des Objectifs, réapprovisionnez le Marché, achetez de nouveaux dés et améliorez votre équipement pour l'aube suivante.

Le Festival dure de 4 à 7 journées. Quand tombe la dernière nuit, le guerrier qui a le plus de Favore remporte Artalis.

GratuitTout de suite

Jouez à Artalis dans votre navigateur

Nous avons créé un simulateur du jeu complet : les mêmes cartes, les mêmes règles, les quatre phases. Jouez sur un seul appareil en le faisant passer autour de la table, ou en ligne avec vos amis, chacun sur son téléphone ou son ordinateur.

  • Ordinateur et téléphone
  • De 2 à 4 joueurs, à table ou en ligne
  • En 5 langues
  • Gratuit : il suffit de créer votre accès

Créez votre accès gratuit

Une minute, et vous êtes au Festival.

La boîte d'Artalis posée sur les dos des cartes des quatre paquets

Le Festival sur votre table

Cartes et boîte illustrées à la main, un set complet de dés pour chaque guerrier : Artalis est pensé pour être aussi beau sur la table qu'il est bon à jouer.

Mars 2027Gamefound

Suivez le Festival

Artalis arrive sur Gamefound en mars 2027. Suivez la campagne dès maintenant : vous serez prévenu dès l'ouverture des portes, et le cadeau des abonnés vous attend.

Le Festival Ticket, le cadeau pour les abonnés d'Artalis : une carte qui marque les journées I à VII avec les phases du soleil et de la lune

Le cadeau des abonnés

Votre billet pour le Festival

Le Festival Ticket marque les journées et les phases de votre Festival. Suivez Artalis avant le lancement et il est à vous, offert avec votre contribution.

Suivre Artalis sur Gamefound

Plus de 500 personnes suivent déjà le Festival

Suivre est gratuit et ne prend qu'un clic (un compte Gamefound est nécessaire).

Chapitre IIILe jeu sur la table

Trois marchés à conquérir

Chaque paquet est un quartier du Festival. Mélangez, distribuez, retournez les cartes : ce sont les vraies cartes du jeu.

Nanatsu

Équipement et alliés

Armes, armures, accessoires, partenaires et familiers pour construire votre héros.

Hanami

Cartes à usage unique

Des fleurs nourries par la corruption : des pouvoirs soudains et instables pour renverser un affrontement.

Arena

Monstres

Réservez-les le matin, combattez-les le soir : ils sont votre première source de Favore.

Objectifs

Défis du jour

Hors du Marché et ouverts à tous : une autre voie vers le Favore.

Cliquez sur une carte pour la voir de près.

Chapitre IVLes règles qui comptent

Dés, Karma, GYO et Favore

La règle d'or des dés

Chaque guerrier possède un set complet, du D4 au D20, et choisir quel dé utiliser, et quand, est le cœur du jeu. Ne lancez jamais deux dés de la même taille : aucune carte et aucun pouvoir ne peut briser cette règle.

Total –

  • Karma

    Perdre pour grandir

    Perdez un conflit et vous gagnez du Karma : dépensez-le pour relancer un dé, ajouter un D6 à un lancer ou piocher une carte. La défaite devient une force.

  • GYO

    Oser la corruption

    La corruption de la Faille. Elle vient des monstres et des cartes les plus puissantes : à 5, une Marque permanente frappe votre héros.

  • Favore

    Gagner pour conquérir

    La gloire du public. Terrassez des monstres et accomplissez des Objectifs : à la fin, celui qui a le plus de Favore l'emporte.

Complexité
3/5
Stratégie
4/5
Interaction
5/5

QuestionsRéponses

Avant que vous ne demandiez

Quand sort Artalis ?

Sur Gamefound, en mars 2027. Suivez dès maintenant la page de la campagne : vous serez prévenu dès son ouverture et vous débloquerez le cadeau des abonnés.

Puis-je essayer le jeu avant la campagne ?

Oui, gratuitement. Le simulateur en ligne vous permet de jouer la partie complète dans votre navigateur, sur ordinateur ou téléphone : sur un seul appareil que l'on se passe à table, ou en ligne avec vos amis. Il suffit de créer votre accès sur cette page.

À combien joue-t-on et combien de temps dure une partie ?

De 2 à 4 joueurs, à partir de 14 ans. Avant de commencer, vous choisissez la durée du Festival : 4 journées (environ 30 à 70 minutes), 5 ou 6 journées (40 à 90 minutes) ou 7 journées (60 à 120 minutes).

Tout n'est-il pas une question de chance aux dés ?

Moins que vous ne le pensez. Le Matin, vous placez vos dés sans les lancer : c'est leur taille qui compte. On lance les dés pour résoudre les conflits et les combats, et même perdre rapporte, car chaque conflit perdu vous donne du Karma pour relancer, ajouter des dés ou piocher des cartes.

Qu'y a-t-il dans la boîte ?

Dans le prototype actuel : 162 cartes illustrées, quatre sets complets de dés (un par joueur), des cubes de couleur pour chaque joueur, des jetons Favore et Marque, et la carte Festival qui marque les journées et les phases. Le contenu final peut encore changer avant la production.

Qu'est-ce que le cadeau des abonnés ?

Le Festival Ticket, une carte qui marque les journées et les phases de votre Festival. Suivez Artalis sur Gamefound avant le lancement et il est à vous, offert avec votre contribution.

Qui est derrière Artalis ?

Project Boardgames : Mirko Ferraris et Victor Valcarenghi, deux amis italiens qui créent et testent des jeux de société. Vous pouvez nous écrire à projectboardgames@outlook.com.

Comment puis-je vous aider ?

Suivez la campagne sur Gamefound, jouez une partie sur le simulateur et dites-nous ce que vous en pensez dans le questionnaire. Parler d'Artalis à votre groupe de jeu aide aussi énormément.

Vous avez joué à Artalis ?

Sur un salon, à notre table ou sur le simulateur : dites-nous ce que vous en pensez. Cela prend trois minutes et nous aide à façonner le jeu final.

Donner votre avis

Project BoardgamesQui sommes-nous

De notre table à la vôtre

Nous sommes Mirko et Victor : nous créons et testons des jeux de société originaux, et Artalis est celui que nous emmenons sur Gamefound.

Mirko Ferraris

Mirko Ferraris

Game design

alias Tora, le dragon-tigre

Un volcan d'idées, et la discipline pour les forger.

Victor Valcarenghi

Victor Valcarenghi

Game design

alias Yoru, le sage de la nuit

Analytique et patient : rien n'échappe à la nuit.

La boîte d'Artalis

Un vrai jeu, dans une vraie boîte

Illustré à la main, carte après carte : plus de 160 cartes et quatre sets complets de dés, un pour chaque guerrier.

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